Datos de matchups de MacroMind — partidas clasificatorias reales, no opiniones
Lux vs Mel
Lux vs Mel en Mid: ¿quién gana más?
En 1,647 partidas clasificatorias de Mid, Lux le gana a Mel el 50% de las veces. Tasa observada de partidas reales — la muestra va junto al número, aquí y en todo lo de abajo.
A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Lux atrás por 614 de oro.
¿Lux es counter de Mel?
Sin veredicto de counter aquí: Lux queda en 50% de 1,647 partidas, dentro de la banda de ruido para una muestra de este tamaño. Ningún pick gana solo — el juego se voltea en las situaciones de abajo, así que quédate con el lado que mejor juegues.
Tu plan de juego con Lux contra Mel
Con 300 de oro arriba al 10:00, Lux gana 60% de 533 partidas de este matchup. 300 abajo al mismo minuto, la tasa baja a 46% en 1,112.
| La situación | Win rate | Partidas |
|---|---|---|
| 300 de oro adelante al 10:00 | 60% | 533 |
| 300 de oro atrás al 10:00 | 46% | 1,112 |
| First blood | 56% | 649 |
| +kills al 10:00 | 59% | 409 |
| +CS al 10:00 | 62% | 379 |
| 0 muertes al 10:00 | 61% | 380 |
| 0 muertes al 15:00 | 69% | 145 |
En la partida mediana de aquí, la primera muerte cae cerca del 5:35 y el nivel 6 llega como al 5:33. Hasta que tu spike esté listo, respeta la ventana de all-in.
Lux en Mid: los ítems que sí se arman
Contra Mel en específico, Lux termina Luden's Echo primero la mayoría de las veces: 48.6% en 490 partidas de este matchup.
El core más terminado en este matchup exacto es Luden's Echo, Stormsurge, Shadowflame: 60.5% en 76 partidas.
El core que más termina Lux es Luden's Echo, Stormsurge, Shadowflame: 53.7% en 3,368 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 16.1-16.12.
La mayoría de las partidas empieza con Doran's Ring + Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Luden's Echo (17,942 partidas).
Plan de habilidades: quienes juegan Lux maxean E primero y toman E al nivel 1.