Datos de matchups de MacroMind — partidas clasificatorias reales, no opiniones

Hecarim vs Diana

Hecarim vs Diana en Jungla: ¿quién gana más?

En 1,616 partidas clasificatorias de Jungla, Hecarim le gana a Diana el 48% de las veces. Tasa observada de partidas reales — la muestra va junto al número, aquí y en todo lo de abajo.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Hecarim adelante por 168 de oro.

¿Hecarim es counter de Diana?

En esta muestra, no. Diana gana 52% de las 1,616 partidas clasificatorias de Jungla contadas aquí, una diferencia que pasa la banda de ruido. {{champion}} igual se la lleva en los momentos correctos — las tasas condicionales de abajo muestran cuáles, con sus partidas.

Tu plan de juego con Hecarim contra Diana

Con 300 de oro arriba al 10:00, Hecarim gana 59% de 906 partidas de este matchup. 300 abajo al mismo minuto, la tasa baja a 33% en 710.

La situaciónWin ratePartidas
300 de oro adelante al 10:0059%906
300 de oro atrás al 10:0033%710
First blood54%1,056
+kills al 10:0061%724
+CS al 10:0059%847
0 muertes al 10:0063%406
0 muertes al 15:0075%165

En la partida mediana de aquí, la primera muerte cae cerca del 6:17 y el nivel 6 llega como al 6:41. Hasta que tu spike esté listo, respeta la ventana de all-in.

Hecarim en Jungla: los ítems que sí se arman

Contra Diana en específico, Hecarim termina Spear of Shojin primero la mayoría de las veces: 49.4% en 504 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Spear of Shojin, Black Cleaver, Death's Dance: 57.4% en 68 partidas.

El core que más termina Hecarim es Spear of Shojin, Black Cleaver, Death's Dance: 54.1% en 2,140 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 16.1-16.12.

La mayoría de las partidas empieza con Gustwalker Hatchling; el primer ítem terminado suele ser Spear of Shojin (12,849 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Hecarim maxean Q primero y toman Q al nivel 1.