Datos de matchups de MacroMind — partidas clasificatorias reales, no opiniones
Fizz vs Diana
¿Cuál es el win rate de Fizz contra Diana?
En Mid, Fizz gana 48% contra Diana en 1,475 partidas clasificatorias observadas. Es una tasa de victoria observada, mostrada con el número de partidas detrás, no una predicción ni un counter garantizado.
A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Fizz atrás por 310 de oro.
¿Fizz es counter de Diana?
Los números lo marcan parejo: 48% para Fizz en 1,475 partidas, dentro de la banda de ruido. Ningún lado counterea al otro en esta muestra — la línea se decide en las situaciones de abajo, así que juega el lado que domines y llévate los recibos.
Cómo ganarle a Diana con Fizz
Cuando Fizz va 300 de oro adelante al 10:00, este matchup corre a 62% en 583 partidas; 300 atrás, baja a 39% en 892.
| La situación | Win rate | Partidas |
|---|---|---|
| 300 de oro adelante al 10:00 | 62% | 583 |
| 300 de oro atrás al 10:00 | 39% | 892 |
| First blood | 54% | 646 |
| +kills al 10:00 | 61% | 513 |
| +CS al 10:00 | 60% | 522 |
| 0 muertes al 10:00 | 59% | 194 |
| 0 muertes al 15:00 | 72% | 78 |
La primera muerte mediana en esta línea llega al 3:40; el spike de nivel 6 cae alrededor de 5:39. Respeta la ventana de all-in hasta que tu spike esté online.
¿Qué arma Fizz en Mid?
Contra Diana en específico, Fizz termina Lich Bane primero la mayoría de las veces: 50.4% en 518 partidas de este matchup.
El core más terminado en este matchup exacto es Lich Bane, Zhonya's Hourglass, Shadowflame: 57.0% en 79 partidas.
El core que más termina Fizz es Lich Bane, Zhonya's Hourglass, Rabadon's Deathcap: 56.1% en 3,296 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 16.1-16.12.
La mayoría de las partidas empieza con Doran's Ring + Health Potion + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Lich Bane (20,623 partidas).
Plan de habilidades: quienes juegan Fizz maxean E primero y toman E al nivel 1.