Datos de matchups de MacroMind — partidas clasificatorias reales, no opiniones
Diana vs Hecarim
¿Qué tan seguido Diana le gana a Hecarim en Jungla?
Diana contra Hecarim en Jungla: 53% de win rate observado en 1,616 partidas clasificatorias. Contado de partidas reales, y cada número aquí muestra sus partidas.
A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Diana atrás por 168 de oro.
¿Diana es counter de Hecarim?
Los números dicen que sí: en 1,616 partidas clasificatorias de Jungla contra Hecarim, Diana se lleva 53% — arriba de la banda de ruido de esta muestra. Leídas del lado de Hecarim, las mismas partidas dan la tasa espejo, y cada número aquí muestra sus partidas.
Ganarle a Hecarim: el plan de juego de Diana
Una ventaja de 300 de oro al 10:00 pone a Diana en 67% en 710 partidas. Al revés, Diana cae a 41% en 906.
| La situación | Win rate | Partidas |
|---|---|---|
| 300 de oro adelante al 10:00 | 67% | 710 |
| 300 de oro atrás al 10:00 | 41% | 906 |
| First blood | 57% | 1,011 |
| +kills al 10:00 | 68% | 568 |
| +CS al 10:00 | 65% | 721 |
| 0 muertes al 10:00 | 65% | 341 |
| 0 muertes al 15:00 | 74% | 145 |
Aquí alguien suele morir cerca del 6:12 en la partida mediana, y el nivel 6 llega como al 6:47. Hasta que tu power spike esté listo, respeta el all-in.
Build de Diana para Jungla, con recibos
Contra Hecarim en específico, Diana termina Dusk and Dawn primero la mayoría de las veces: 51.7% en 565 partidas de este matchup.
El core más terminado en este matchup exacto es Dusk and Dawn, Riftmaker, Zhonya's Hourglass: 57.4% en 122 partidas.
El core que más termina Diana es Dusk and Dawn, Riftmaker, Zhonya's Hourglass: 55.0% en 7,840 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 16.1-16.12.
La mayoría de las partidas empieza con Scorchclaw Pup + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Dusk and Dawn (30,248 partidas).
Plan de habilidades: quienes juegan Diana maxean Q primero y toman Q al nivel 1.