Datos de matchups de MacroMind — partidas clasificatorias reales, no opiniones

Diana vs Hecarim

¿Qué tan seguido Diana le gana a Hecarim en Jungla?

Diana contra Hecarim en Jungla: 53% de win rate observado en 1,616 partidas clasificatorias. Contado de partidas reales, y cada número aquí muestra sus partidas.

A los 15 minutos, la partida mediana tiene a Diana atrás por 168 de oro.

¿Diana es counter de Hecarim?

Los números dicen que sí: en 1,616 partidas clasificatorias de Jungla contra Hecarim, Diana se lleva 53% — arriba de la banda de ruido de esta muestra. Leídas del lado de Hecarim, las mismas partidas dan la tasa espejo, y cada número aquí muestra sus partidas.

Ganarle a Hecarim: el plan de juego de Diana

Una ventaja de 300 de oro al 10:00 pone a Diana en 67% en 710 partidas. Al revés, Diana cae a 41% en 906.

La situaciónWin ratePartidas
300 de oro adelante al 10:0067%710
300 de oro atrás al 10:0041%906
First blood57%1,011
+kills al 10:0068%568
+CS al 10:0065%721
0 muertes al 10:0065%341
0 muertes al 15:0074%145

Aquí alguien suele morir cerca del 6:12 en la partida mediana, y el nivel 6 llega como al 6:47. Hasta que tu power spike esté listo, respeta el all-in.

Build de Diana para Jungla, con recibos

Contra Hecarim en específico, Diana termina Dusk and Dawn primero la mayoría de las veces: 51.7% en 565 partidas de este matchup.

El core más terminado en este matchup exacto es Dusk and Dawn, Riftmaker, Zhonya's Hourglass: 57.4% en 122 partidas.

El core que más termina Diana es Dusk and Dawn, Riftmaker, Zhonya's Hourglass: 55.0% en 7,840 partidas cuando los tres se completaron. Todos los matchups, parches 16.1-16.12.

La mayoría de las partidas empieza con Scorchclaw Pup + Health Potion; el primer ítem terminado suele ser Dusk and Dawn (30,248 partidas).

Plan de habilidades: quienes juegan Diana maxean Q primero y toman Q al nivel 1.