MacroMind eşleşme verileri: gerçek dereceli maçlar, fikir değil

Seraphine vs Rell

Destek rolünde Seraphine vs Rell: kim daha çok kazanıyor?

2.018 dereceli Destek maçı sayıldığında Seraphine, Rell karşısında maçların %53 kadarını kazanıyor.

Küresel dereceli oyun örneklemi: tek bir sunucunun istatistiği değil, tüm bölgelerden ve tüm rütbelerden oyunlar bir arada. Veriler 26.12 yamasına kadar uzanıyor; kazanma oranı eğrileri 2026-08-07 tarihinde güncellendi.

15. dakikada medyan maçta Seraphine 225 altın önde.

15. dakikada Seraphine

Medyan maçta Rell karşısındaki fark; 15. dakikaya ulaşan 2.007 maç.

Seraphine bu eşleşmede Rell için counter mı?

Sayıma göre evet. Seraphine, Rell karşısındaki 2.018 dereceli Destek maçının %53 kadarını alıyor. Avantajı koru: aşağıdaki satırlar Seraphine için 10:00'da altın avantajıyla oranı ve gerideyken ne kadar düştüğünü gösteriyor.

Rell karşısında Seraphine oyun planın

10:00'da altında öndeyken Seraphine, bu eşleşmenin 1.250 maçında %59 kazanıyor. Aynı dakikada gerideyken oran 767 maçta %43 seviyesine iniyor.

AnKazanma oranıMaç
10:00'da altında önde%591.250
10:00'da altında geride%43767
İlk kan%59910
10:00'da +kill%58802
10:00'da +CS%53850
10:00'da 0 ölüm%57563
15:00'da 0 ölüm%71191

Buranın medyan oyununda ilk ölüm 6:11 civarı geliyor, seviye 6 ise 8:25 dolaylarında. Spike'ın açılana kadar all-in penceresine dikkat et.

Destek rolünde Seraphine: gerçekten çıkılan itemler

Özellikle Rell karşısında Seraphine en sık önce Echoes of Helia bitiriyor: bu eşleşmenin 506 maçında %54,7.

Seraphine oyuncularının en çok tamamladığı çekirdek Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption: üçü de bittiğinde 1.196 maçta %59,4. Tüm eşleşmeler, 26.1-26.12 yamaları.

Çoğu maç Health Potion + Health Potion ile başlıyor; ilk tamamlanan item genelde Echoes of Helia (33.429 maç).

Yetenek planı: Seraphine oyuncuları önce Q kasıyor, 1. seviyede Q alıyor.

Oyuncular şunları da karşılaştırıyor