MacroMind eşleşme verileri: gerçek dereceli maçlar, fikir değil

Rell vs Karma

Destek rolünde Rell vs Karma: kim daha çok kazanıyor?

2.390 dereceli Destek maçı sayıldığında Rell, Karma karşısında maçların %50 kadarını kazanıyor.

Küresel dereceli oyun örneklemi: tek bir sunucunun istatistiği değil, tüm bölgelerden ve tüm rütbelerden oyunlar bir arada. Veriler 26.12 yamasına kadar uzanıyor; kazanma oranı eğrileri 2026-08-07 tarihinde güncellendi.

15. dakikada medyan maçta Rell 116 altın geride.

15. dakikada Rell

Medyan maçta Karma karşısındaki fark; 15. dakikaya ulaşan 2.367 maç.

Rell bu eşleşmede Karma için counter mı?

Sayıma göre başa baş: Rell, 2.390 maçta %50 seviyesinde. Hiçbir pick koridoru tek başına kazanmıyor; daha iyi oynadığın tarafı seç ve aşağıdaki satırlarla bu maçı hangi erken anların çevirdiğine bak.

Karma karşısında Rell oyun planın

10:00'da altında öndeyken Rell, bu eşleşmenin 1.024 maçında %60 kazanıyor. Aynı dakikada gerideyken oran 1.365 maçta %43 seviyesine iniyor.

AnKazanma oranıMaç
10:00'da altında önde%601.024
10:00'da altında geride%431.365
İlk kan%57724
10:00'da +kill%55680
10:00'da +CS%491.330
10:00'da 0 ölüm%56449
15:00'da 0 ölüm%65169

Buranın medyan oyununda ilk ölüm 4:59 civarı geliyor, seviye 6 ise 9:07 dolaylarında. Spike'ın açılana kadar all-in penceresine dikkat et.

Destek rolünde Rell: gerçekten çıkılan itemler

Özellikle Karma karşısında Rell en sık önce Zeke's Convergence bitiriyor: bu eşleşmenin 551 maçında %52,6.

Tam bu eşleşmede en çok tamamlanan çekirdek Zeke's Convergence, Locket of the Iron Solari, Knight's Vow: 43 maçta %58,1.

Rell oyuncularının en çok tamamladığı çekirdek Zeke's Convergence, Locket of the Iron Solari, Knight's Vow: üçü de bittiğinde 921 maçta %62,4. Tüm eşleşmeler, 26.1-26.12 yamaları.

Çoğu maç Health Potion + Health Potion ile başlıyor; ilk tamamlanan item genelde Zeke's Convergence (11.475 maç).

Yetenek planı: Rell oyuncuları önce W kasıyor, 1. seviyede W alıyor.

Oyuncular şunları da karşılaştırıyor