MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임
자이라 vs 나미
서포터 자이라 vs 나미: 누가 더 많이 이길까?
랭크 서포터 2,653판을 세어 보면 자이라이(가) 나미을(를) 50% 이깁니다.
글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.
15분이면 중앙값 게임 기준 자이라이(가) 265 골드 앞섭니다.
15분 시점 자이라
- 골드: +265
- CS: +5
- 경험치: +13
15분까지 간 2,643판의 중앙값 게임 기준, 나미 대비 차이.
자이라은 나미의 카운터인가요?
집계상 호각입니다. 자이라은(는) 2,653판에서 50%입니다. 픽만으로는 라인이 안 갈리니, 더 잘하는 쪽을 고르고 아래 지표로 초반 어떤 상황이 이 판을 흔드는지 확인하세요.
나미 상대 자이라 게임 플랜
10:00에 골드를 앞서면 자이라은(는) 이 매치업 1,634판에서 54%를 이깁니다. 같은 시점에 뒤지면 1,018판 기준 43%까지 내려갑니다.
| 상황 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|
| 10:00에 골드 앞섬 | 54% | 1,634 |
| 10:00에 골드 뒤짐 | 43% | 1,018 |
| 퍼스트 블러드 | 57% | 887 |
| 10:00 킬 우위 | 53% | 946 |
| 10:00 CS 우위 | 49% | 1,527 |
| 10:00 노데스 | 56% | 686 |
| 15:00 노데스 | 71% | 213 |
여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 6:26 근처, 6레벨은 8:31 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.
서포터 자이라, 실제로 나가는 아이템
나미 상대로는 자이라이(가) 리안드리의 고통을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 756판에서 52.1%입니다.
이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 리안드리의 고통, 라일라이의 수정홀, 모렐로노미콘. 48판에서 58.3%입니다.
자이라이(가) 가장 많이 완성한 코어: 리안드리의 고통, 라일라이의 수정홀, 모렐로노미콘. 셋 다 완성한 845판에서 54.7%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.
시작 아이템은 대부분 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 리안드리의 고통입니다(11,347판).
스킬 플랜: 자이라 플레이어는 E 선마가 기본이고, 1레벨은 E을(를) 찍습니다.