MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

유미 vs 소라카

서포터 유미 vs 소라카: 누가 더 많이 이길까?

랭크 서포터 2,532판을 세어 보면 유미이(가) 소라카을(를) 49% 이깁니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 유미이(가) 44 골드 앞섭니다.

15분 시점 유미

15분까지 간 2,514판의 중앙값 게임 기준, 소라카 대비 차이.

유미은 소라카의 카운터인가요?

집계상 호각입니다. 유미은(는) 2,532판에서 49%입니다. 픽만으로는 라인이 안 갈리니, 더 잘하는 쪽을 고르고 아래 지표로 초반 어떤 상황이 이 판을 흔드는지 확인하세요.

소라카 상대 유미 게임 플랜

10:00에 골드를 앞서면 유미은(는) 이 매치업 1,199판에서 61%를 이깁니다. 같은 시점에 뒤지면 1,330판 기준 39%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬61%1,199
10:00에 골드 뒤짐39%1,330
퍼스트 블러드55%840
10:00 킬 우위50%575
10:00 CS 우위47%604
10:00 노데스55%1,186
15:00 노데스63%646

여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 8:31 근처, 6레벨은 8:11 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.

서포터 유미, 실제로 나가는 아이템

소라카 상대로는 유미이(가) 월석 재생기을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 480판에서 46.9%입니다.

유미이(가) 가장 많이 완성한 코어: 미카엘의 축복, 월석 재생기, 불타는 향로. 셋 다 완성한 1,075판에서 59.7%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 제어 와드, 첫 완성 아이템은 보통 월석 재생기입니다(13,055판).

스킬 플랜: 유미 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.

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