MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

유미 vs 럭스

서포터 유미 vs 럭스: 누가 더 많이 이길까?

랭크 서포터 2,087판을 세어 보면 유미이(가) 럭스을(를) 53% 이깁니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 유미이(가) 447 골드 뒤처집니다.

15분 시점 유미

15분까지 간 2,074판의 중앙값 게임 기준, 럭스 대비 차이.

유미은 럭스의 카운터인가요?

집계상 예입니다. 유미이(가) 럭스 상대 랭크 서포터 2,087판에서 53%를 이깁니다. 우위를 지키세요. 아래 지표가 10:00 골드 리드일 때 유미의 승률과, 뒤졌을 때 얼마나 떨어지는지 보여줍니다.

럭스 상대 유미 게임 플랜

10:00에 골드를 앞서면 유미은(는) 이 매치업 703판에서 70%를 이깁니다. 같은 시점에 뒤지면 1,383판 기준 44%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬70%703
10:00에 골드 뒤짐44%1,383
퍼스트 블러드60%698
10:00 킬 우위65%393
10:00 CS 우위48%314
10:00 노데스61%807
15:00 노데스71%428

여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 7:14 근처, 6레벨은 8:17 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.

서포터 유미, 실제로 나가는 아이템

럭스 상대로는 유미이(가) 미카엘의 축복을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 364판에서 50.8%입니다.

유미이(가) 가장 많이 완성한 코어: 미카엘의 축복, 월석 재생기, 불타는 향로. 셋 다 완성한 1,075판에서 59.7%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 제어 와드, 첫 완성 아이템은 보통 월석 재생기입니다(13,055판).

스킬 플랜: 유미 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.

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