MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임
비에고 vs 아무무
정글 비에고 vs 아무무: 누가 더 많이 이길까?
랭크 정글 1,852판을 세어 보면 비에고이(가) 아무무을(를) 47% 이깁니다.
글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.
15분이면 중앙값 게임 기준 비에고이(가) 519 골드 앞섭니다.
15분 시점 비에고
- 골드: +519
- CS: +8
- 경험치: +375
15분까지 간 1,839판의 중앙값 게임 기준, 아무무 대비 차이.
비에고은 아무무의 카운터인가요?
이번엔 아닙니다. 아무무이(가) 여기서 집계한 랭크 정글 1,852판 중 53%를 이깁니다. 그래도 비에고 유저는 맞는 상황에서 판을 되찾고, 아래 지표가 라인전에서 노릴 만한 상황을 보여줍니다.
아무무 상대 비에고 게임 플랜
10:00에 골드를 앞서면 비에고은(는) 이 매치업 1,132판에서 55%를 이깁니다. 같은 시점에 뒤지면 720판 기준 34%까지 내려갑니다.
| 상황 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|
| 10:00에 골드 앞섬 | 55% | 1,132 |
| 10:00에 골드 뒤짐 | 34% | 720 |
| 퍼스트 블러드 | 52% | 1,169 |
| 10:00 킬 우위 | 55% | 879 |
| 10:00 CS 우위 | 53% | 1,125 |
| 10:00 노데스 | 56% | 498 |
| 15:00 노데스 | 67% | 175 |
여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 6:48 근처, 6레벨은 7:01 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.
정글 비에고, 실제로 나가는 아이템
아무무 상대로는 비에고이(가) 크라켄 학살자을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 724판에서 48.1%입니다.
이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 크라켄 학살자, 징수의 총, 불멸의 철갑궁. 273판에서 50.2%입니다.
비에고이(가) 가장 많이 완성한 코어: 크라켄 학살자, 징수의 총, 불멸의 철갑궁. 셋 다 완성한 28,393판에서 54.4%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.
시작 아이템은 대부분 새끼 바람돌이 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 크라켄 학살자입니다(70,342판).
스킬 플랜: 비에고 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.