MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임
벨코즈 vs 밀리오
서포터 벨코즈 vs 밀리오: 누가 더 많이 이길까?
랭크 서포터 1,495판을 세어 보면 벨코즈이(가) 밀리오을(를) 48% 이깁니다.
글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.
15분이면 중앙값 게임 기준 벨코즈이(가) 549 골드 앞섭니다.
15분 시점 벨코즈
- 골드: +549
- CS: +5
- 경험치: +198
15분까지 간 1,490판의 중앙값 게임 기준, 밀리오 대비 차이.
벨코즈은 밀리오의 카운터인가요?
집계상 호각입니다. 벨코즈은(는) 1,495판에서 48%입니다. 픽만으로는 라인이 안 갈리니, 더 잘하는 쪽을 고르고 아래 지표로 초반 어떤 상황이 이 판을 흔드는지 확인하세요.
밀리오 상대 벨코즈 게임 플랜
10:00에 골드를 앞서면 벨코즈은(는) 이 매치업 1,079판에서 53%를 이깁니다. 같은 시점에 뒤지면 416판 기준 37%까지 내려갑니다.
| 상황 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|
| 10:00에 골드 앞섬 | 53% | 1,079 |
| 10:00에 골드 뒤짐 | 37% | 416 |
| 퍼스트 블러드 | 53% | 631 |
| 10:00 킬 우위 | 50% | 690 |
| 10:00 CS 우위 | 48% | 849 |
| 10:00 노데스 | 57% | 504 |
| 15:00 노데스 | 68% | 188 |
여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 7:12 근처, 6레벨은 8:14 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.
서포터 벨코즈, 실제로 나가는 아이템
밀리오 상대로는 벨코즈이(가) 루덴의 메아리을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 479판에서 48.4%입니다.
벨코즈이(가) 가장 많이 완성한 코어: 루덴의 메아리, 그림자불꽃, 존야의 모래시계. 셋 다 완성한 538판에서 52.2%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.
시작 아이템은 대부분 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 루덴의 메아리입니다(14,107판).
스킬 플랜: 벨코즈 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.