MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

밀리오 vs 나미

서포터에서 밀리오은(는) 나미을(를) 얼마나 자주 이길까?

서포터 밀리오 vs 나미: 관측된 랭크 게임 11,098판 기준 승률 50%입니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 밀리오이(가) 119 골드 뒤처집니다.

15분 시점 밀리오

15분까지 간 11,042판의 중앙값 게임 기준, 나미 대비 차이.

밀리오은 나미의 카운터인가요?

여기선 카운터가 없습니다. 밀리오은(는) 11,098판에서 50%입니다. 차이는 아래 상황에서 나니, 더 익숙한 쪽을 플레이하고 이 라인에서 수치를 가장 크게 움직이는 지표를 노리세요.

나미 공략: 밀리오 게임 플랜

10:00의 골드 리드는 밀리오을(를) 4,954판 기준 60%로 올립니다. 반대로 뒤지면 6,134판 기준 42%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬60%4,954
10:00에 골드 뒤짐42%6,134
퍼스트 블러드57%2,550
10:00 킬 우위56%1,765
10:00 CS 우위49%5,656
10:00 노데스54%5,169
15:00 노데스62%2,446

이 라인은 보통 중앙값 기준 8:53쯤 첫 데스가 나오고, 6레벨은 8:29 근처에 옵니다. 스파이크가 켜지기 전까지 올인은 조심하세요.

근거 있는 밀리오 서포터 빌드

나미 상대로는 밀리오이(가) 헬리아의 메아리을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 2,626판에서 49.5%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 헬리아의 메아리, 월석 재생기, 불타는 향로. 192판에서 63.5%입니다.

밀리오이(가) 가장 많이 완성한 코어: 헬리아의 메아리, 월석 재생기, 불타는 향로. 셋 다 완성한 2,338판에서 63.3%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 헬리아의 메아리입니다(26,795판).

스킬 플랜: 밀리오 플레이어는 E 선마가 기본이고, 1레벨은 E을(를) 찍습니다.

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