MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임
스웨인 vs 럭스
서포터 스웨인 vs 럭스: 누가 더 많이 이길까?
랭크 서포터 1,433판을 세어 보면 스웨인이(가) 럭스을(를) 46% 이깁니다.
글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.
15분이면 중앙값 게임 기준 스웨인이(가) 38 골드 뒤처집니다.
15분 시점 스웨인
- 골드: -38
- CS: +1
- 경험치: -82
15분까지 간 1,431판의 중앙값 게임 기준, 럭스 대비 차이.
스웨인은 럭스의 카운터인가요?
이번엔 아닙니다. 럭스이(가) 여기서 집계한 랭크 서포터 1,433판 중 54%를 이깁니다. 그래도 스웨인 유저는 맞는 상황에서 판을 되찾고, 아래 지표가 라인전에서 노릴 만한 상황을 보여줍니다.
럭스 상대 스웨인 게임 플랜
10:00에 골드를 앞서면 스웨인은(는) 이 매치업 694판에서 56%를 이깁니다. 같은 시점에 뒤지면 738판 기준 37%까지 내려갑니다.
| 상황 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|
| 10:00에 골드 앞섬 | 56% | 694 |
| 10:00에 골드 뒤짐 | 37% | 738 |
| 퍼스트 블러드 | 53% | 549 |
| 10:00 킬 우위 | 52% | 544 |
| 10:00 CS 우위 | 43% | 754 |
| 10:00 노데스 | 60% | 207 |
| 15:00 노데스 | 77% | 57 |
여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 3:38 근처, 6레벨은 8:33 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.
서포터 스웨인, 실제로 나가는 아이템
럭스 상대로는 스웨인이(가) 라일라이의 수정홀을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 463판에서 45.4%입니다.
이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통, 존야의 모래시계. 44판에서 52.3%입니다.
스웨인이(가) 가장 많이 완성한 코어: 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통, 존야의 모래시계. 셋 다 완성한 806판에서 53.0%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.
시작 아이템은 대부분 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 라일라이의 수정홀입니다(15,003판).
스킬 플랜: 스웨인 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 E을(를) 찍습니다.