MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임
소나 vs 유미
서포터에서 소나은(는) 유미을(를) 얼마나 자주 이길까?
서포터 소나 vs 유미: 관측된 랭크 게임 1,892판 기준 승률 53%입니다.
글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.
15분이면 중앙값 게임 기준 소나이(가) 76 골드 앞섭니다.
15분 시점 소나
- 골드: +76
- CS: +4
- 경험치: -394
15분까지 간 1,881판의 중앙값 게임 기준, 유미 대비 차이.
소나은 유미의 카운터인가요?
집계는 예라고 합니다. 유미 상대 랭크 서포터 1,892판에서 소나이(가) 53%를 가져갔습니다. 살려서 플레이할 만한 우위입니다. 10:00 골드 리드가 얼마나 더해주는지, 나쁜 출발이 소나에게 얼마나 손해인지 아래 지표에서 확인하세요.
유미 공략: 소나 게임 플랜
10:00의 골드 리드는 소나을(를) 987판 기준 63%로 올립니다. 반대로 뒤지면 903판 기준 42%까지 내려갑니다.
| 상황 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|
| 10:00에 골드 앞섬 | 63% | 987 |
| 10:00에 골드 뒤짐 | 42% | 903 |
| 퍼스트 블러드 | 63% | 509 |
| 10:00 킬 우위 | 58% | 526 |
| 10:00 CS 우위 | 51% | 1,170 |
| 10:00 노데스 | 63% | 495 |
| 15:00 노데스 | 74% | 209 |
이 라인은 보통 중앙값 기준 6:01쯤 첫 데스가 나오고, 6레벨은 8:34 근처에 옵니다. 스파이크가 켜지기 전까지 올인은 조심하세요.
근거 있는 소나 서포터 빌드
유미 상대로는 소나이(가) 헬리아의 메아리을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 715판에서 53.3%입니다.
소나이(가) 가장 많이 완성한 코어: 헬리아의 메아리, 월석 재생기, 새벽심장. 셋 다 완성한 1,078판에서 63.7%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.
시작 아이템은 대부분 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 헬리아의 메아리입니다(24,380판).
스킬 플랜: 소나 플레이어는 W 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.