MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

나미 vs 쓰레쉬

서포터에서 나미은(는) 쓰레쉬을(를) 얼마나 자주 이길까?

서포터 나미 vs 쓰레쉬: 관측된 랭크 게임 11,467판 기준 승률 50%입니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 나미이(가) 84 골드 뒤처집니다.

15분 시점 나미

15분까지 간 11,410판의 중앙값 게임 기준, 쓰레쉬 대비 차이.

나미은 쓰레쉬의 카운터인가요?

여기선 카운터가 없습니다. 나미은(는) 11,467판에서 50%입니다. 차이는 아래 상황에서 나니, 더 익숙한 쪽을 플레이하고 이 라인에서 수치를 가장 크게 움직이는 지표를 노리세요.

쓰레쉬 공략: 나미 게임 플랜

10:00의 골드 리드는 나미을(를) 5,342판 기준 58%로 올립니다. 반대로 뒤지면 6,114판 기준 43%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬58%5,342
10:00에 골드 뒤짐43%6,114
퍼스트 블러드55%3,320
10:00 킬 우위54%2,723
10:00 CS 우위46%3,246
10:00 노데스57%2,883
15:00 노데스67%1,037

이 라인은 보통 중앙값 기준 5:51쯤 첫 데스가 나오고, 6레벨은 8:40 근처에 옵니다. 스파이크가 켜지기 전까지 올인은 조심하세요.

근거 있는 나미 서포터 빌드

쓰레쉬 상대로는 나미이(가) 제국의 명령을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 3,882판에서 50.4%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 제국의 명령, 월석 재생기, 구원. 179판에서 58.7%입니다.

나미이(가) 가장 많이 완성한 코어: 제국의 명령, 월석 재생기, 구원. 셋 다 완성한 2,965판에서 57.4%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 제국의 명령입니다(62,501판).

스킬 플랜: 나미 플레이어는 W 선마가 기본이고, 1레벨은 W을(를) 찍습니다.

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