MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임
럭스 vs 제라스
미드 럭스 vs 제라스: 누가 더 많이 이길까?
랭크 미드 2,089판을 세어 보면 럭스이(가) 제라스을(를) 47% 이깁니다.
글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.
15분이면 중앙값 게임 기준 럭스이(가) 211 골드 뒤처집니다.
15분 시점 럭스
- 골드: -211
- CS: -1
- 경험치: -366
15분까지 간 2,077판의 중앙값 게임 기준, 제라스 대비 차이.
럭스은 제라스의 카운터인가요?
이번엔 아닙니다. 제라스이(가) 여기서 집계한 랭크 미드 2,089판 중 53%를 이깁니다. 그래도 럭스 유저는 맞는 상황에서 판을 되찾고, 아래 지표가 라인전에서 노릴 만한 상황을 보여줍니다.
제라스 상대 럭스 게임 플랜
10:00에 골드를 앞서면 럭스은(는) 이 매치업 950판에서 55%를 이깁니다. 같은 시점에 뒤지면 1,138판 기준 41%까지 내려갑니다.
| 상황 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|
| 10:00에 골드 앞섬 | 55% | 950 |
| 10:00에 골드 뒤짐 | 41% | 1,138 |
| 퍼스트 블러드 | 52% | 954 |
| 10:00 킬 우위 | 55% | 693 |
| 10:00 CS 우위 | 51% | 1,071 |
| 10:00 노데스 | 52% | 532 |
| 15:00 노데스 | 59% | 205 |
여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 6:05 근처, 6레벨은 5:26 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.
미드 럭스, 실제로 나가는 아이템
제라스 상대로는 럭스이(가) 루덴의 메아리을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 644판에서 46.9%입니다.
이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 루덴의 메아리, 폭풍 쇄도, 그림자불꽃. 120판에서 51.7%입니다.
럭스이(가) 가장 많이 완성한 코어: 루덴의 메아리, 폭풍 쇄도, 그림자불꽃. 셋 다 완성한 3,368판에서 53.7%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.
시작 아이템은 대부분 도란의 반지 + 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 루덴의 메아리입니다(17,942판).
스킬 플랜: 럭스 플레이어는 E 선마가 기본이고, 1레벨은 E을(를) 찍습니다.