MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임
럭스 vs 벨코즈
서포터에서 럭스은(는) 벨코즈을(를) 얼마나 자주 이길까?
서포터 럭스 vs 벨코즈: 관측된 랭크 게임 1,783판 기준 승률 48%입니다.
글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.
15분이면 중앙값 게임 기준 럭스이(가) 125 골드 뒤처집니다.
15분 시점 럭스
- 골드: -125
- CS: 0
- 경험치: -94
15분까지 간 1,771판의 중앙값 게임 기준, 벨코즈 대비 차이.
럭스은 벨코즈의 카운터인가요?
여기선 카운터가 없습니다. 럭스은(는) 1,783판에서 48%입니다. 차이는 아래 상황에서 나니, 더 익숙한 쪽을 플레이하고 이 라인에서 수치를 가장 크게 움직이는 지표를 노리세요.
벨코즈 공략: 럭스 게임 플랜
10:00의 골드 리드는 럭스을(를) 786판 기준 56%로 올립니다. 반대로 뒤지면 993판 기준 41%까지 내려갑니다.
| 상황 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|
| 10:00에 골드 앞섬 | 56% | 786 |
| 10:00에 골드 뒤짐 | 41% | 993 |
| 퍼스트 블러드 | 55% | 619 |
| 10:00 킬 우위 | 54% | 562 |
| 10:00 CS 우위 | 45% | 801 |
| 10:00 노데스 | 60% | 317 |
| 15:00 노데스 | 70% | 115 |
이 라인은 보통 중앙값 기준 4:59쯤 첫 데스가 나오고, 6레벨은 8:39 근처에 옵니다. 스파이크가 켜지기 전까지 올인은 조심하세요.
근거 있는 럭스 서포터 빌드
벨코즈 상대로는 럭스이(가) 루덴의 메아리을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 556판에서 51.3%입니다.
이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 루덴의 메아리, 폭풍 쇄도, 그림자불꽃. 66판에서 59.1%입니다.
럭스이(가) 가장 많이 완성한 코어: 루덴의 메아리, 폭풍 쇄도, 그림자불꽃. 셋 다 완성한 2,311판에서 49.7%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.
시작 아이템은 대부분 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 루덴의 메아리입니다(25,534판).
스킬 플랜: 럭스 플레이어는 E 선마가 기본이고, 1레벨은 E을(를) 찍습니다.