MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

럭스 vs 블리츠크랭크

서포터 럭스 vs 블리츠크랭크: 누가 더 많이 이길까?

랭크 서포터 2,561판을 세어 보면 럭스이(가) 블리츠크랭크을(를) 49% 이깁니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 럭스이(가) 379 골드 앞섭니다.

15분 시점 럭스

15분까지 간 2,545판의 중앙값 게임 기준, 블리츠크랭크 대비 차이.

럭스은 블리츠크랭크의 카운터인가요?

집계상 호각입니다. 럭스은(는) 2,561판에서 49%입니다. 픽만으로는 라인이 안 갈리니, 더 잘하는 쪽을 고르고 아래 지표로 초반 어떤 상황이 이 판을 흔드는지 확인하세요.

블리츠크랭크 상대 럭스 게임 플랜

10:00에 골드를 앞서면 럭스은(는) 이 매치업 1,650판에서 55%를 이깁니다. 같은 시점에 뒤지면 908판 기준 39%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬55%1,650
10:00에 골드 뒤짐39%908
퍼스트 블러드55%948
10:00 킬 우위54%1,078
10:00 CS 우위49%1,552
10:00 노데스58%391
15:00 노데스72%96

여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 4:16 근처, 6레벨은 8:36 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.

서포터 럭스, 실제로 나가는 아이템

블리츠크랭크 상대로는 럭스이(가) 루덴의 메아리을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 729판에서 48.8%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 루덴의 메아리, 폭풍 쇄도, 그림자불꽃. 62판에서 50.0%입니다.

럭스이(가) 가장 많이 완성한 코어: 루덴의 메아리, 폭풍 쇄도, 그림자불꽃. 셋 다 완성한 2,311판에서 49.7%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 루덴의 메아리입니다(25,534판).

스킬 플랜: 럭스 플레이어는 E 선마가 기본이고, 1레벨은 E을(를) 찍습니다.

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