MacroMind 매치업 데이터 — 실제 랭크 게임, 의견이 아닙니다

Lulu vs Karma

서포터 Lulu vs Karma: 누가 더 많이 이길까?

랭크 서포터 8,448판을 세어 보면 Lulu이(가) Karma을(를) 51% 이깁니다. 실제 게임에서 나온 관측 승률이고, 이 페이지의 모든 수치 옆에 게임 수가 붙습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 Lulu이(가) 169 골드 뒤처집니다.

Lulu은 Karma의 카운터인가요?

여기선 카운터 판정이 없습니다. Lulu은(는) 8,448판에서 51%, 이 표본 크기의 노이즈 밴드 안입니다. 픽 자체로는 승부가 안 나고 아래 상황들에서 갈리니, 더 잘 다루는 쪽을 고르세요.

Karma 상대 Lulu 게임 플랜

10:00에 골드 300을 앞서면 Lulu은(는) 이 매치업 3,468판에서 61%를 이깁니다. 같은 시점에 300 뒤지면 4,973판 기준 44%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 300 앞섬61%3,468
10:00에 골드 300 뒤짐44%4,973
퍼스트 블러드56%2,602
10:00 킬 우위56%2,185
10:00 CS 우위49%3,833
10:00 노데스56%2,598
15:00 노데스64%1,125

여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 6:29 근처, 6레벨은 8:40 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.

서포터 Lulu, 실제로 나가는 아이템

Karma 상대로는 Lulu이(가) Ardent Censer을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 2,496판에서 51.6%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어는 Ardent Censer, Moonstone Renewer, Redemption — 168판에서 63.7%입니다.

Lulu이(가) 가장 많이 완성한 코어는 Ardent Censer, Moonstone Renewer, Redemption — 셋 다 완성한 2,503판에서 58.2%입니다. 전체 매치업, 패치 16.1-16.12 기준.

시작 아이템은 대부분 Health Potion + Health Potion, 첫 완성 아이템은 보통 Ardent Censer입니다(42,122판).

스킬 플랜: Lulu 플레이어는 E 선마가 기본이고, 1레벨은 E을(를) 찍습니다.