MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

카르마 vs 쓰레쉬

서포터에서 카르마은(는) 쓰레쉬을(를) 얼마나 자주 이길까?

서포터 카르마 vs 쓰레쉬: 관측된 랭크 게임 8,519판 기준 승률 47%입니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 카르마이(가) 61 골드 앞섭니다.

15분 시점 카르마

15분까지 간 8,471판의 중앙값 게임 기준, 쓰레쉬 대비 차이.

카르마은 쓰레쉬의 카운터인가요?

집계는 아니라고 합니다. 쓰레쉬이(가) 여기서 랭크 서포터 8,519판 중 53%를 가져갑니다. 그래도 이길 수 있는 라인입니다. 카르마은(는) 아래 상황에서 판을 되찾으니, 쓰레쉬 상대로 카르마을(를) 픽하기 전에 어떤 상황이 판을 흔드는지 익혀 두세요.

쓰레쉬 공략: 카르마 게임 플랜

10:00의 골드 리드는 카르마을(를) 4,643판 기준 55%로 올립니다. 반대로 뒤지면 3,870판 기준 38%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬55%4,643
10:00에 골드 뒤짐38%3,870
퍼스트 블러드53%2,592
10:00 킬 우위52%2,415
10:00 CS 우위43%2,966
10:00 노데스57%1,993
15:00 노데스65%700

이 라인은 보통 중앙값 기준 5:45쯤 첫 데스가 나오고, 6레벨은 8:40 근처에 옵니다. 스파이크가 켜지기 전까지 올인은 조심하세요.

근거 있는 카르마 서포터 빌드

쓰레쉬 상대로는 카르마이(가) 월석 재생기을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 1,625판에서 45.5%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 헬리아의 메아리, 월석 재생기, 구원. 173판에서 49.1%입니다.

카르마이(가) 가장 많이 완성한 코어: 헬리아의 메아리, 월석 재생기, 구원. 셋 다 완성한 2,834판에서 57.2%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 월석 재생기입니다(25,890판).

스킬 플랜: 카르마 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.

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