MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

카르마 vs 블리츠크랭크

서포터 카르마 vs 블리츠크랭크: 누가 더 많이 이길까?

랭크 서포터 3,329판을 세어 보면 카르마이(가) 블리츠크랭크을(를) 46% 이깁니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 카르마이(가) 107 골드 앞섭니다.

15분 시점 카르마

15분까지 간 3,315판의 중앙값 게임 기준, 블리츠크랭크 대비 차이.

카르마은 블리츠크랭크의 카운터인가요?

이번엔 아닙니다. 블리츠크랭크이(가) 여기서 집계한 랭크 서포터 3,329판 중 54%를 이깁니다. 그래도 카르마 유저는 맞는 상황에서 판을 되찾고, 아래 지표가 라인전에서 노릴 만한 상황을 보여줍니다.

블리츠크랭크 상대 카르마 게임 플랜

10:00에 골드를 앞서면 카르마은(는) 이 매치업 1,968판에서 53%를 이깁니다. 같은 시점에 뒤지면 1,359판 기준 36%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬53%1,968
10:00에 골드 뒤짐36%1,359
퍼스트 블러드53%981
10:00 킬 우위51%980
10:00 CS 우위45%1,765
10:00 노데스54%829
15:00 노데스65%266

여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 5:50 근처, 6레벨은 8:41 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.

서포터 카르마, 실제로 나가는 아이템

블리츠크랭크 상대로는 카르마이(가) 월석 재생기을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 641판에서 47.4%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 헬리아의 메아리, 월석 재생기, 구원. 84판에서 53.6%입니다.

카르마이(가) 가장 많이 완성한 코어: 헬리아의 메아리, 월석 재생기, 구원. 셋 다 완성한 2,834판에서 57.2%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 월석 재생기입니다(25,890판).

스킬 플랜: 카르마 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.

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