MacroMind 매치업 데이터 — 실제 랭크 게임, 의견이 아닙니다

Karma vs Blitzcrank

서포터 Karma vs Blitzcrank: 누가 더 많이 이길까?

랭크 서포터 3,329판을 세어 보면 Karma이(가) Blitzcrank을(를) 46% 이깁니다. 실제 게임에서 나온 관측 승률이고, 이 페이지의 모든 수치 옆에 게임 수가 붙습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 Karma이(가) 107 골드 앞섭니다.

Karma은 Blitzcrank의 카운터인가요?

이 표본에선 아닙니다. Blitzcrank이(가) 여기 랭크 서포터 3,329판 중 54%를 이기고, 그 격차는 노이즈 밴드를 넘습니다. 그래도 {{champion}}이(가) 가져가는 상황은 있습니다. 아래 조건부 승률이 어디인지 게임 수와 함께 보여줍니다.

Blitzcrank 상대 Karma 게임 플랜

10:00에 골드 300을 앞서면 Karma은(는) 이 매치업 1,968판에서 53%를 이깁니다. 같은 시점에 300 뒤지면 1,359판 기준 36%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 300 앞섬53%1,968
10:00에 골드 300 뒤짐36%1,359
퍼스트 블러드53%981
10:00 킬 우위51%980
10:00 CS 우위45%1,765
10:00 노데스54%829
15:00 노데스65%266

여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 5:50 근처, 6레벨은 8:41 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.

서포터 Karma, 실제로 나가는 아이템

Blitzcrank 상대로는 Karma이(가) Moonstone Renewer을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 641판에서 47.4%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어는 Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption — 84판에서 53.6%입니다.

Karma이(가) 가장 많이 완성한 코어는 Echoes of Helia, Moonstone Renewer, Redemption — 셋 다 완성한 2,834판에서 57.2%입니다. 전체 매치업, 패치 16.1-16.12 기준.

시작 아이템은 대부분 Health Potion + Health Potion, 첫 완성 아이템은 보통 Moonstone Renewer입니다(25,890판).

스킬 플랜: Karma 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.