MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임
문도 박사 vs 비에고
정글에서 문도 박사은(는) 비에고을(를) 얼마나 자주 이길까?
정글 문도 박사 vs 비에고: 관측된 랭크 게임 1,536판 기준 승률 50%입니다.
글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.
15분이면 중앙값 게임 기준 문도 박사이(가) 495 골드 뒤처집니다.
15분 시점 문도 박사
- 골드: -495
- CS: +2
- 경험치: -126
15분까지 간 1,529판의 중앙값 게임 기준, 비에고 대비 차이.
문도 박사은 비에고의 카운터인가요?
여기선 카운터가 없습니다. 문도 박사은(는) 1,536판에서 50%입니다. 차이는 아래 상황에서 나니, 더 익숙한 쪽을 플레이하고 이 라인에서 수치를 가장 크게 움직이는 지표를 노리세요.
비에고 공략: 문도 박사 게임 플랜
10:00의 골드 리드는 문도 박사을(를) 643판 기준 62%로 올립니다. 반대로 뒤지면 893판 기준 42%까지 내려갑니다.
| 상황 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|
| 10:00에 골드 앞섬 | 62% | 643 |
| 10:00에 골드 뒤짐 | 42% | 893 |
| 퍼스트 블러드 | 56% | 804 |
| 10:00 킬 우위 | 60% | 417 |
| 10:00 CS 우위 | 59% | 879 |
| 10:00 노데스 | 61% | 510 |
| 15:00 노데스 | 71% | 238 |
이 라인은 보통 중앙값 기준 6:50쯤 첫 데스가 나오고, 6레벨은 6:47 근처에 옵니다. 스파이크가 켜지기 전까지 올인은 조심하세요.
근거 있는 문도 박사 정글 빌드
비에고 상대로는 문도 박사이(가) 강철심장을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 802판에서 51.4%입니다.
이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 강철심장, 망자의 갑옷, 정령의 형상. 176판에서 70.5%입니다.
문도 박사이(가) 가장 많이 완성한 코어: 강철심장, 망자의 갑옷, 정령의 형상. 셋 다 완성한 3,228판에서 60.1%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.
시작 아이템은 대부분 새끼 바람돌이, 첫 완성 아이템은 보통 강철심장입니다(13,529판).
스킬 플랜: 문도 박사 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.