MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임
문도 박사 vs 다리우스
탑에서 문도 박사은(는) 다리우스을(를) 얼마나 자주 이길까?
탑 문도 박사 vs 다리우스: 관측된 랭크 게임 2,528판 기준 승률 54%입니다.
글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.
15분이면 중앙값 게임 기준 문도 박사이(가) 218 골드 뒤처집니다.
15분 시점 문도 박사
- 골드: -218
- CS: -8
- 경험치: +214
15분까지 간 2,521판의 중앙값 게임 기준, 다리우스 대비 차이.
문도 박사은 다리우스의 카운터인가요?
집계는 예라고 합니다. 다리우스 상대 랭크 탑 2,528판에서 문도 박사이(가) 54%를 가져갔습니다. 살려서 플레이할 만한 우위입니다. 10:00 골드 리드가 얼마나 더해주는지, 나쁜 출발이 문도 박사에게 얼마나 손해인지 아래 지표에서 확인하세요.
다리우스 공략: 문도 박사 게임 플랜
10:00의 골드 리드는 문도 박사을(를) 856판 기준 65%로 올립니다. 반대로 뒤지면 1,671판 기준 49%까지 내려갑니다.
| 상황 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|
| 10:00에 골드 앞섬 | 65% | 856 |
| 10:00에 골드 뒤짐 | 49% | 1,671 |
| 퍼스트 블러드 | 62% | 982 |
| 10:00 킬 우위 | 65% | 606 |
| 10:00 CS 우위 | 62% | 615 |
| 10:00 노데스 | 64% | 771 |
| 15:00 노데스 | 66% | 476 |
이 라인은 보통 중앙값 기준 5:47쯤 첫 데스가 나오고, 6레벨은 5:28 근처에 옵니다. 스파이크가 켜지기 전까지 올인은 조심하세요.
근거 있는 문도 박사 탑 빌드
다리우스 상대로는 문도 박사이(가) 워모그의 갑옷을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 660판에서 54.4%입니다.
이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 워모그의 갑옷, 강철심장, 거대한 히드라. 173판에서 63.0%입니다.
문도 박사이(가) 가장 많이 완성한 코어: 워모그의 갑옷, 강철심장, 거대한 히드라. 셋 다 완성한 3,279판에서 59.6%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.
시작 아이템은 대부분 도란의 방패 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 워모그의 갑옷입니다(14,182판).
스킬 플랜: 문도 박사 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.