MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임
다리우스 vs 아트록스
탑에서 다리우스은(는) 아트록스을(를) 얼마나 자주 이길까?
탑 다리우스 vs 아트록스: 관측된 랭크 게임 4,538판 기준 승률 50%입니다.
글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.
15분이면 중앙값 게임 기준 다리우스이(가) 91 골드 앞섭니다.
15분 시점 다리우스
- 골드: +91
- CS: +4
- 경험치: -187
15분까지 간 4,508판의 중앙값 게임 기준, 아트록스 대비 차이.
다리우스은 아트록스의 카운터인가요?
여기선 카운터가 없습니다. 다리우스은(는) 4,538판에서 50%입니다. 차이는 아래 상황에서 나니, 더 익숙한 쪽을 플레이하고 이 라인에서 수치를 가장 크게 움직이는 지표를 노리세요.
아트록스 공략: 다리우스 게임 플랜
10:00의 골드 리드는 다리우스을(를) 2,409판 기준 59%로 올립니다. 반대로 뒤지면 2,127판 기준 39%까지 내려갑니다.
| 상황 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|
| 10:00에 골드 앞섬 | 59% | 2,409 |
| 10:00에 골드 뒤짐 | 39% | 2,127 |
| 퍼스트 블러드 | 57% | 1,931 |
| 10:00 킬 우위 | 60% | 1,870 |
| 10:00 CS 우위 | 56% | 2,623 |
| 10:00 노데스 | 65% | 741 |
| 15:00 노데스 | 71% | 366 |
이 라인은 보통 중앙값 기준 4:35쯤 첫 데스가 나오고, 6레벨은 5:41 근처에 옵니다. 스파이크가 켜지기 전까지 올인은 조심하세요.
근거 있는 다리우스 탑 빌드
아트록스 상대로는 다리우스이(가) 발걸음 분쇄기을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 969판에서 48.1%입니다.
이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 요우무의 유령검, 망자의 갑옷, 죽음의 무도. 90판에서 63.3%입니다.
다리우스이(가) 가장 많이 완성한 코어: 요우무의 유령검, 망자의 갑옷, 죽음의 무도. 셋 다 완성한 1,935판에서 59.1%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.
시작 아이템은 대부분 도란의 검 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 발걸음 분쇄기입니다(23,397판).
스킬 플랜: 다리우스 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 W을(를) 찍습니다.