MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

바드 vs 소라카

서포터에서 바드은(는) 소라카을(를) 얼마나 자주 이길까?

서포터 바드 vs 소라카: 관측된 랭크 게임 2,280판 기준 승률 50%입니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 바드이(가) 306 골드 앞섭니다.

15분 시점 바드

15분까지 간 2,268판의 중앙값 게임 기준, 소라카 대비 차이.

바드은 소라카의 카운터인가요?

여기선 카운터가 없습니다. 바드은(는) 2,280판에서 50%입니다. 차이는 아래 상황에서 나니, 더 익숙한 쪽을 플레이하고 이 라인에서 수치를 가장 크게 움직이는 지표를 노리세요.

소라카 공략: 바드 게임 플랜

10:00의 골드 리드는 바드을(를) 1,444판 기준 56%로 올립니다. 반대로 뒤지면 834판 기준 39%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬56%1,444
10:00에 골드 뒤짐39%834
퍼스트 블러드57%856
10:00 킬 우위54%937
10:00 CS 우위48%710
10:00 노데스56%662
15:00 노데스69%298

이 라인은 보통 중앙값 기준 6:11쯤 첫 데스가 나오고, 6레벨은 9:00 근처에 옵니다. 스파이크가 켜지기 전까지 올인은 조심하세요.

근거 있는 바드 서포터 빌드

소라카 상대로는 바드이(가) 망자의 갑옷을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 675판에서 53.8%입니다.

바드이(가) 가장 많이 완성한 코어: 망자의 갑옷, 밴들파이프, 강철의 솔라리 펜던트. 셋 다 완성한 1,156판에서 55.0%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 망자의 갑옷입니다(23,902판).

스킬 플랜: 바드 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.

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