MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

아트록스 vs 오른

아트록스의 오른 상대 승률은?

탑에서 아트록스은(는) 오른 상대 관측된 랭크 게임 2,521판에서 50% 승률입니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 아트록스이(가) 718 골드 앞섭니다.

15분 시점 아트록스

15분까지 간 2,509판의 중앙값 게임 기준, 오른 대비 차이.

아트록스은 오른의 카운터인가요?

판정하기엔 너무 접전입니다. 아트록스은(는) 2,521판에서 50%라, 어느 픽도 상대를 카운터하지 못합니다. 라인은 10:00 골드 리드나 15:00까지 안 죽기 같은 아래 상황을 잡는 쪽이 가져갑니다.

아트록스(으)로 오른 상대하는 법

아트록스이(가) 10:00에 골드를 앞서면 이 매치업은 1,781판에서 54%, 뒤지면 740판에서 40%로 떨어집니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬54%1,781
10:00에 골드 뒤짐40%740
퍼스트 블러드53%1,380
10:00 킬 우위55%1,252
10:00 CS 우위52%1,985
10:00 노데스57%658
15:00 노데스64%296

이 라인의 첫 데스 중앙값은 6:15, 6레벨 강한 타이밍은 5:18 무렵입니다. 내 강한 타이밍이 나오기 전까지 올인을 조심하세요.

탑 아트록스은(는) 뭘 갈까?

오른 상대로는 아트록스이(가) 칠흑의 양날 도끼을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 389판에서 51.4%입니다.

아트록스이(가) 가장 많이 완성한 코어: 쇼진의 창, 갈라진 하늘, 죽음의 무도. 셋 다 완성한 1,375판에서 58.3%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 도란의 검 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 쇼진의 창입니다(14,379판).

스킬 플랜: 아트록스 플레이어는 Q 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.

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