MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ゾーイ vs ツイステッド・フェイト
ゾーイのツイステッド・フェイト戦の勝率は?
ミッドでゾーイはツイステッド・フェイト相手に、観測したランク戦1,287試合で勝率50%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではゾーイが22ゴールド有利です。
15分時点のゾーイ
- ゴールド: +22
- CS: +8
- 経験値: +290
15分まで続いた1,280試合の中央値で見たツイステッド・フェイトとの差。
ゾーイはツイステッド・フェイトのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。ゾーイは1,287試合で50%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
ゾーイでツイステッド・フェイトに勝つ方法
ゾーイが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは666試合で58%。ビハインドだと621試合で42%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 666 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 621 |
| ファーストブラッド | 54% | 912 |
| 10:00でキル有利 | 55% | 729 |
| 10:00でCS有利 | 54% | 847 |
| 10:00で0デス | 60% | 485 |
| 15:00で0デス | 74% | 223 |
このレーンの初デスの中央値は7:10、レベル6スパイクは5:15あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ミッドのゾーイは何をビルドする?
ツイステッド・フェイト相手に限ると、ゾーイが最初に完成させるのはルーデン エコーが最多です。このマッチアップ558試合で49.1%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはルーデン エコー、リッチ ベイン、シャドウフレイム。70試合で52.9%です。
ゾーイが最も多く完成させるコアはルーデン エコー、リッチ ベイン、シャドウフレイム。3つ完成した2,086試合で52.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルーデン エコーです(22,804試合)。
スキルプラン:ゾーイはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。