MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ザック vs グレイブス

ザックとグレイブス、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル1,567試合を数えると、ザックはグレイブスに50%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではザックが667ゴールド不利です。

15分時点のザック

15分まで続いた1,561試合の中央値で見たグレイブスとの差。

ザックはグレイブスのカウンターですか?

数字上は互角で、ザックは50%(1,567試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

グレイブスに対するザックのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ザックはこのマッチアップ497試合で59%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,069試合基準で45%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード59%497
10:00にゴールドビハインド45%1,069
ファーストブラッド56%918
10:00でキル有利56%421
10:00でCS有利62%388
10:00で0デス60%636
15:00で0デス71%307

ここの中央値の試合では、最初のデスが7:50付近、レベル6は7:19ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのザック、実際に積むアイテム

グレイブス相手に限ると、ザックが最初に完成させるのはサンファイア イージスが最多です。このマッチアップ466試合で48.9%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはヘクステック ロケットベルト、サンファイア イージス、スピリット ビサージュ。64試合で51.6%です。

ザックが最も多く完成させるコアはヘクステック ロケットベルト、サンファイア イージス、スピリット ビサージュ。3つ完成した1,856試合で55.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはモスストンパーの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていサンファイア イージスです(9,199試合)。

スキルプラン:ザックはEを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。

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