MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ザーヘン vs オーン

トップでザーヘンはどれくらいオーンに勝つ?

トップのザーヘンでオーンと当たったランク戦は1,293試合、そのうち勝ったのは53%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではザーヘンが171ゴールド有利です。

15分時点のザーヘン

15分まで続いた1,290試合の中央値で見たオーンとの差。

ザーヘンはオーンのカウンターですか?

数字はイエスです。オーン相手のランクトップ1,293試合でザーヘンが53%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがザーヘンにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。

オーン攻略:ザーヘンのゲームプラン

10:00のゴールドリードはザーヘンを704試合基準の60%に押し上げます。逆にビハインドでは589試合基準の44%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード60%704
10:00にゴールドビハインド44%589
ファーストブラッド60%555
10:00でキル有利61%491
10:00でCS有利59%749
10:00で0デス69%275
15:00で0デス71%123

このレーンは中央値でだいたい5:26ごろに最初のデスが出て、レベル6は5:31前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきザーヘンのトップビルド

オーン相手に限ると、ザーヘンが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ409試合で53.1%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、サンダード スカイ、デス ダンス。61試合で60.7%です。

ザーヘンが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、サンダード スカイ、デス ダンス。3つ完成した2,680試合で61.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(16,619試合)。

スキルプラン:ザーヘンはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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