MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ザーヘン vs オーン
トップでザーヘンはどれくらいオーンに勝つ?
トップのザーヘンでオーンと当たったランク戦は1,293試合、そのうち勝ったのは53%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではザーヘンが171ゴールド有利です。
15分時点のザーヘン
- ゴールド: +171
- CS: +4
- 経験値: -28
15分まで続いた1,290試合の中央値で見たオーンとの差。
ザーヘンはオーンのカウンターですか?
数字はイエスです。オーン相手のランクトップ1,293試合でザーヘンが53%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがザーヘンにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。
オーン攻略:ザーヘンのゲームプラン
10:00のゴールドリードはザーヘンを704試合基準の60%に押し上げます。逆にビハインドでは589試合基準の44%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 60% | 704 |
| 10:00にゴールドビハインド | 44% | 589 |
| ファーストブラッド | 60% | 555 |
| 10:00でキル有利 | 61% | 491 |
| 10:00でCS有利 | 59% | 749 |
| 10:00で0デス | 69% | 275 |
| 15:00で0デス | 71% | 123 |
このレーンは中央値でだいたい5:26ごろに最初のデスが出て、レベル6は5:31前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきザーヘンのトップビルド
オーン相手に限ると、ザーヘンが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ409試合で53.1%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、サンダード スカイ、デス ダンス。61試合で60.7%です。
ザーヘンが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、サンダード スカイ、デス ダンス。3つ完成した2,680試合で61.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(16,619試合)。
スキルプラン:ザーヘンはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。