MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
オーン vs ザーヘン
オーンのザーヘン戦の勝率は?
トップでオーンはザーヘン相手に、観測したランク戦1,293試合で勝率47%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではオーンが171ゴールド不利です。
15分時点のオーン
- ゴールド: -171
- CS: -4
- 経験値: +28
15分まで続いた1,290試合の中央値で見たザーヘンとの差。
オーンはザーヘンのカウンターですか?
ノーです。逆向きのマッチアップで、ザーヘンがランクトップ1,293試合の53%を取っています。それでもオーンで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。
オーンでザーヘンに勝つ方法
オーンが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは589試合で56%。ビハインドだと704試合で40%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 56% | 589 |
| 10:00にゴールドビハインド | 40% | 704 |
| ファーストブラッド | 53% | 600 |
| 10:00でキル有利 | 55% | 456 |
| 10:00でCS有利 | 56% | 508 |
| 10:00で0デス | 50% | 373 |
| 15:00で0デス | 59% | 187 |
このレーンの初デスの中央値は6:27、レベル6スパイクは5:27あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
トップのオーンは何をビルドする?
ザーヘン相手に限ると、オーンが最初に完成させるのはサンファイア イージスが最多です。このマッチアップ357試合で48.7%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、変幻自在のジャック=ショー。58試合で60.3%です。
オーンが最も多く完成させるコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、変幻自在のジャック=ショー。3つ完成した1,654試合で59.0%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン シールド + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていサンファイア イージスです(13,178試合)。
スキルプラン:オーンはWを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。