MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

オーン vs ザーヘン

オーンのザーヘン戦の勝率は?

トップでオーンはザーヘン相手に、観測したランク戦1,293試合で勝率47%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではオーンが171ゴールド不利です。

15分時点のオーン

15分まで続いた1,290試合の中央値で見たザーヘンとの差。

オーンはザーヘンのカウンターですか?

ノーです。逆向きのマッチアップで、ザーヘンがランクトップ1,293試合の53%を取っています。それでもオーンで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。

オーンでザーヘンに勝つ方法

オーンが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは589試合で56%。ビハインドだと704試合で40%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード56%589
10:00にゴールドビハインド40%704
ファーストブラッド53%600
10:00でキル有利55%456
10:00でCS有利56%508
10:00で0デス50%373
15:00で0デス59%187

このレーンの初デスの中央値は6:27、レベル6スパイクは5:27あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

トップのオーンは何をビルドする?

ザーヘン相手に限ると、オーンが最初に完成させるのはサンファイア イージスが最多です。このマッチアップ357試合で48.7%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、変幻自在のジャック=ショー。58試合で60.3%です。

オーンが最も多く完成させるコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、変幻自在のジャック=ショー。3つ完成した1,654試合で59.0%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン シールド + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていサンファイア イージスです(13,178試合)。

スキルプラン:オーンはWを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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