MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ユーミ vs アリスター
ユーミとアリスター、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート1,741試合を数えると、ユーミはアリスターに45%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではユーミが76ゴールド不利です。
15分時点のユーミ
- ゴールド: -76
- CS: -6
- 経験値: +514
15分まで続いた1,727試合の中央値で見たアリスターとの差。
ユーミはアリスターのカウンターですか?
今回はノーです。アリスターがここで数えたランクサポート1,741試合の55%を勝っています。それでもユーミ使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。
アリスターに対するユーミのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ユーミはこのマッチアップ785試合で55%勝ちます。同じ時点でビハインドだと954試合基準で37%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 55% | 785 |
| 10:00にゴールドビハインド | 37% | 954 |
| ファーストブラッド | 52% | 574 |
| 10:00でキル有利 | 45% | 423 |
| 10:00でCS有利 | 46% | 365 |
| 10:00で0デス | 55% | 720 |
| 15:00で0デス | 66% | 368 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:23付近、レベル6は8:18ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのユーミ、実際に積むアイテム
アリスター相手に限ると、ユーミが最初に完成させるのはムーンストーンの再生が最多です。このマッチアップ320試合で45.3%。
ユーミが最も多く完成させるコアはミカエルの祝福、ムーンストーンの再生、アーデント センサー。3つ完成した1,075試合で59.7%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはコントロール ワードが主流で、最初に完成するのはたいていムーンストーンの再生です(13,055試合)。
スキルプラン:ユーミはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。