MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ユナラ vs アッシュ

ボットでユナラはどれくらいアッシュに勝つ?

ボットのユナラでアッシュと当たったランク戦は5,611試合、そのうち勝ったのは46%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではユナラが274ゴールド有利です。

15分時点のユナラ

15分まで続いた5,581試合の中央値で見たアッシュとの差。

ユナラはアッシュのカウンターですか?

集計はノーです。アッシュがここでランクボット5,611試合の54%を取っています。それでも勝てるレーンです。ユナラは下の場面から取り返すので、アッシュ相手にユナラをロックする前に、どの場面が流れを変えるかを覚えておきましょう。

アッシュ攻略:ユナラのゲームプラン

10:00のゴールドリードはユナラを2,963試合基準の56%に押し上げます。逆にビハインドでは2,642試合基準の36%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード56%2,963
10:00にゴールドビハインド36%2,642
ファーストブラッド55%2,634
10:00でキル有利58%2,175
10:00でCS有利53%2,913
10:00で0デス54%1,307
15:00で0デス63%439

このレーンは中央値でだいたい5:39ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:40前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきユナラのボットビルド

アッシュ相手に限ると、ユナラが最初に完成させるのはクラーケン スレイヤーが最多です。このマッチアップ2,496試合で46.7%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはクラーケン スレイヤー、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。1,262試合で52.8%です。

ユナラが最も多く完成させるコアはクラーケン スレイヤー、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。3つ完成した21,067試合で53.8%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていクラーケン スレイヤーです(42,587試合)。

スキルプラン:ユナラはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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