MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
アッシュ vs ユナラ
アッシュのユナラ戦の勝率は?
ボットでアッシュはユナラ相手に、観測したランク戦5,611試合で勝率54%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではアッシュが274ゴールド不利です。
15分時点のアッシュ
- ゴールド: -274
- CS: -4
- 経験値: -47
15分まで続いた5,581試合の中央値で見たユナラとの差。
アッシュはユナラのカウンターですか?
イエスです。アッシュはユナラ相手のランクボット5,611試合で54%勝っています。このレーンでは本物の有利なので、それを活かして戦いましょう。下の10:00の行が、アッシュがリードからどれだけ試合を決め切るか、ユナラがどれだけ取り返すかを示します。
アッシュでユナラに勝つ方法
アッシュが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは2,642試合で64%。ビハインドだと2,963試合で44%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 64% | 2,642 |
| 10:00にゴールドビハインド | 44% | 2,963 |
| ファーストブラッド | 60% | 2,884 |
| 10:00でキル有利 | 65% | 2,114 |
| 10:00でCS有利 | 61% | 2,540 |
| 10:00で0デス | 64% | 1,379 |
| 15:00で0デス | 73% | 496 |
このレーンの初デスの中央値は5:53、レベル6スパイクは7:37あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ボットのアッシュは何をビルドする?
ユナラ相手に限ると、アッシュが最初に完成させるのはクラーケン スレイヤーが最多です。このマッチアップ1,398試合で52.8%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはクラーケン スレイヤー、ファントム ダンサー、インフィニティ エッジ。476試合で57.8%です。
アッシュが最も多く完成させるコアはヘクスオプティックC44、ファントム ダンサー、インフィニティ エッジ。3つ完成した17,166試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていクラーケン スレイヤーです(35,021試合)。
スキルプラン:アッシュはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。