MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
シン・ジャオ vs エコー
シン・ジャオとエコー、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?
ランクジャングル1,541試合を数えると、シン・ジャオはエコーに48%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではシン・ジャオが360ゴールド不利です。
15分時点のシン・ジャオ
- ゴールド: -360
- CS: -4
- 経験値: -171
15分まで続いた1,529試合の中央値で見たエコーとの差。
シン・ジャオはエコーのカウンターですか?
数字上は互角で、シン・ジャオは48%(1,541試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
エコーに対するシン・ジャオのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、シン・ジャオはこのマッチアップ640試合で59%勝ちます。同じ時点でビハインドだと899試合基準で40%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 59% | 640 |
| 10:00にゴールドビハインド | 40% | 899 |
| ファーストブラッド | 51% | 1,023 |
| 10:00でキル有利 | 55% | 587 |
| 10:00でCS有利 | 59% | 641 |
| 10:00で0デス | 60% | 386 |
| 15:00で0デス | 73% | 153 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:34付近、レベル6は7:15ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ジャングルのシン・ジャオ、実際に積むアイテム
エコー相手に限ると、シン・ジャオが最初に完成させるのはサンダード スカイが最多です。このマッチアップ465試合で49.7%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはサンダード スカイ、ブラック クリーバー、デス ダンス。91試合で63.7%です。
シン・ジャオが最も多く完成させるコアはサンダード スカイ、ブラック クリーバー、デス ダンス。3つ完成した4,337試合で59.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはガストウォーカーの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていサンダード スカイです(19,145試合)。
スキルプラン:シン・ジャオはWを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。