MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
アーリ vs エコー
アーリとエコー、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド2,282試合を数えると、アーリはエコーに50%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではアーリが134ゴールド不利です。
15分時点のアーリ
- ゴールド: -134
- CS: +5
- 経験値: +75
15分まで続いた2,271試合の中央値で見たエコーとの差。
アーリはエコーのカウンターですか?
数字上は互角で、アーリは50%(2,282試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
エコーに対するアーリのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、アーリはこのマッチアップ1,085試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,197試合基準で41%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 60% | 1,085 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 1,197 |
| ファーストブラッド | 58% | 1,084 |
| 10:00でキル有利 | 62% | 756 |
| 10:00でCS有利 | 55% | 1,366 |
| 10:00で0デス | 59% | 652 |
| 15:00で0デス | 66% | 324 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが5:21付近、レベル6は5:21ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのアーリ、実際に積むアイテム
エコー相手に限ると、アーリが最初に完成させるのはマリグナンスが最多です。このマッチアップ780試合で47.8%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。131試合で52.7%です。
アーリが最も多く完成させるコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,645試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていマリグナンスです(46,887試合)。
スキルプラン:アーリはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。