MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ブラッドミア vs フィズ
ブラッドミアのフィズ戦の勝率は?
ミッドでブラッドミアはフィズ相手に、観測したランク戦1,316試合で勝率53%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではブラッドミアが286ゴールド不利です。
15分時点のブラッドミア
- ゴールド: -286
- CS: +10
- 経験値: +334
15分まで続いた1,309試合の中央値で見たフィズとの差。
ブラッドミアはフィズのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。ブラッドミアは1,316試合で53%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
ブラッドミアでフィズに勝つ方法
ブラッドミアが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは508試合で64%。ビハインドだと808試合で46%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 64% | 508 |
| 10:00にゴールドビハインド | 46% | 808 |
| ファーストブラッド | 60% | 498 |
| 10:00でキル有利 | 67% | 324 |
| 10:00でCS有利 | 59% | 795 |
| 10:00で0デス | 65% | 239 |
| 15:00で0デス | 79% | 106 |
このレーンの初デスの中央値は3:57、レベル6スパイクは5:32あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ミッドのブラッドミアは何をビルドする?
フィズ相手に限ると、ブラッドミアが最初に完成させるのはヘクステック ロケットベルトが最多です。このマッチアップ508試合で52.6%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヘクステック ロケットベルト、リフトメーカー、ラバドン デスキャップ。149試合で63.1%です。
ブラッドミアが最も多く完成させるコアはヘクステック ロケットベルト、リフトメーカー、ラバドン デスキャップ。3つ完成した4,864試合で59.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘクステック ロケットベルトです(18,911試合)。
スキルプラン:ブラッドミアはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。