MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ビクター vs ゾーイ
ビクターとゾーイ、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド2,127試合を数えると、ビクターはゾーイに47%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではビクターが296ゴールド不利です。
15分時点のビクター
- ゴールド: -296
- CS: +3
- 経験値: -21
15分まで続いた2,120試合の中央値で見たゾーイとの差。
ビクターはゾーイのカウンターですか?
今回はノーです。ゾーイがここで数えたランクミッド2,127試合の53%を勝っています。それでもビクター使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。
ゾーイに対するビクターのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ビクターはこのマッチアップ801試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,326試合基準で39%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 60% | 801 |
| 10:00にゴールドビハインド | 39% | 1,326 |
| ファーストブラッド | 56% | 806 |
| 10:00でキル有利 | 60% | 442 |
| 10:00でCS有利 | 56% | 1,100 |
| 10:00で0デス | 61% | 513 |
| 15:00で0デス | 70% | 201 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが5:47付近、レベル6は5:26ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのビクター、実際に積むアイテム
ゾーイ相手に限ると、ビクターが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ585試合で47.7%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計。74試合で62.2%です。
ビクターが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計。3つ完成した5,245試合で54.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(33,533試合)。
スキルプラン:ビクターはEを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。