MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ビクター vs ゾーイ

ビクターとゾーイ、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド2,127試合を数えると、ビクターはゾーイに47%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではビクターが296ゴールド不利です。

15分時点のビクター

15分まで続いた2,120試合の中央値で見たゾーイとの差。

ビクターはゾーイのカウンターですか?

今回はノーです。ゾーイがここで数えたランクミッド2,127試合の53%を勝っています。それでもビクター使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。

ゾーイに対するビクターのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ビクターはこのマッチアップ801試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,326試合基準で39%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード60%801
10:00にゴールドビハインド39%1,326
ファーストブラッド56%806
10:00でキル有利60%442
10:00でCS有利56%1,100
10:00で0デス61%513
15:00で0デス70%201

ここの中央値の試合では、最初のデスが5:47付近、レベル6は5:26ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのビクター、実際に積むアイテム

ゾーイ相手に限ると、ビクターが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ585試合で47.7%。

このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計。74試合で62.2%です。

ビクターが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計。3つ完成した5,245試合で54.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(33,533試合)。

スキルプラン:ビクターはEを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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