MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ビクター vs ブラッドミア
ビクターとブラッドミア、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド2,010試合を数えると、ビクターはブラッドミアに51%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではビクターが82ゴールド有利です。
15分時点のビクター
- ゴールド: +82
- CS: +5
- 経験値: +61
15分まで続いた2,001試合の中央値で見たブラッドミアとの差。
ビクターはブラッドミアのカウンターですか?
数字上は互角で、ビクターは51%(2,010試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
ブラッドミアに対するビクターのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ビクターはこのマッチアップ1,071試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと938試合基準で39%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 1,071 |
| 10:00にゴールドビハインド | 39% | 938 |
| ファーストブラッド | 59% | 916 |
| 10:00でキル有利 | 63% | 645 |
| 10:00でCS有利 | 59% | 1,141 |
| 10:00で0デス | 58% | 637 |
| 15:00で0デス | 67% | 247 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:26付近、レベル6は5:15ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのビクター、実際に積むアイテム
ブラッドミア相手に限ると、ビクターが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ751試合で48.6%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計。98試合で49.0%です。
ビクターが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計。3つ完成した5,245試合で54.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(33,533試合)。
スキルプラン:ビクターはEを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。