MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ビクター vs ブラッドミア

ビクターとブラッドミア、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド2,010試合を数えると、ビクターはブラッドミアに51%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではビクターが82ゴールド有利です。

15分時点のビクター

15分まで続いた2,001試合の中央値で見たブラッドミアとの差。

ビクターはブラッドミアのカウンターですか?

数字上は互角で、ビクターは51%(2,010試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

ブラッドミアに対するビクターのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ビクターはこのマッチアップ1,071試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと938試合基準で39%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード61%1,071
10:00にゴールドビハインド39%938
ファーストブラッド59%916
10:00でキル有利63%645
10:00でCS有利59%1,141
10:00で0デス58%637
15:00で0デス67%247

ここの中央値の試合では、最初のデスが7:26付近、レベル6は5:15ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのビクター、実際に積むアイテム

ブラッドミア相手に限ると、ビクターが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ751試合で48.6%。

このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計。98試合で49.0%です。

ビクターが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計。3つ完成した5,245試合で54.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(33,533試合)。

スキルプラン:ビクターはEを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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