MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ビクター vs キヤナ
ビクターのキヤナ戦の勝率は?
ミッドでビクターはキヤナ相手に、観測したランク戦1,264試合で勝率48%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではビクターが369ゴールド不利です。
15分時点のビクター
- ゴールド: -369
- CS: +15
- 経験値: +118
15分まで続いた1,260試合の中央値で見たキヤナとの差。
ビクターはキヤナのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。ビクターは1,264試合で48%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
ビクターでキヤナに勝つ方法
ビクターが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは479試合で64%。ビハインドだと785試合で39%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 64% | 479 |
| 10:00にゴールドビハインド | 39% | 785 |
| ファーストブラッド | 59% | 398 |
| 10:00でキル有利 | 67% | 225 |
| 10:00でCS有利 | 54% | 903 |
| 10:00で0デス | 63% | 177 |
| 15:00で0デス | 75% | 79 |
このレーンの初デスの中央値は3:45、レベル6スパイクは5:34あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ミッドのビクターは何をビルドする?
キヤナ相手に限ると、ビクターが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ299試合で49.5%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計。58試合で51.7%です。
ビクターが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計。3つ完成した5,245試合で54.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(33,533試合)。
スキルプラン:ビクターはEを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。