MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ビクター vs アジール
ビクターのアジール戦の勝率は?
ミッドでビクターはアジール相手に、観測したランク戦1,347試合で勝率53%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではビクターが337ゴールド有利です。
15分時点のビクター
- ゴールド: +337
- CS: +7
- 経験値: +302
15分まで続いた1,338試合の中央値で見たアジールとの差。
ビクターはアジールのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。ビクターは1,347試合で53%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
ビクターでアジールに勝つ方法
ビクターが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは832試合で61%。ビハインドだと513試合で38%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 832 |
| 10:00にゴールドビハインド | 38% | 513 |
| ファーストブラッド | 61% | 664 |
| 10:00でキル有利 | 66% | 509 |
| 10:00でCS有利 | 58% | 851 |
| 10:00で0デス | 60% | 465 |
| 15:00で0デス | 70% | 175 |
このレーンの初デスの中央値は7:52、レベル6スパイクは5:19あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ミッドのビクターは何をビルドする?
アジール相手に限ると、ビクターが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ380試合で53.9%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計。56試合で57.1%です。
ビクターが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計。3つ完成した5,245試合で54.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(33,533試合)。
スキルプラン:ビクターはEを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。