MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ビクター vs アニビア
ビクターのアニビア戦の勝率は?
ミッドでビクターはアニビア相手に、観測したランク戦2,074試合で勝率50%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではビクターが27ゴールド不利です。
15分時点のビクター
- ゴールド: -27
- CS: +5
- 経験値: -98
15分まで続いた2,070試合の中央値で見たアニビアとの差。
ビクターはアニビアのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。ビクターは2,074試合で50%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
ビクターでアニビアに勝つ方法
ビクターが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,000試合で59%。ビハインドだと1,073試合で41%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 59% | 1,000 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 1,073 |
| ファーストブラッド | 58% | 792 |
| 10:00でキル有利 | 61% | 561 |
| 10:00でCS有利 | 55% | 1,263 |
| 10:00で0デス | 60% | 587 |
| 15:00で0デス | 69% | 251 |
このレーンの初デスの中央値は6:48、レベル6スパイクは5:21あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ミッドのビクターは何をビルドする?
アニビア相手に限ると、ビクターが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ663試合で52.2%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計。86試合で52.3%です。
ビクターが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計。3つ完成した5,245試合で54.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(33,533試合)。
スキルプラン:ビクターはEを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。