MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ビクター vs アーリ

ビクターのアーリ戦の勝率は?

ミッドでビクターはアーリ相手に、観測したランク戦6,249試合で勝率50%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではビクターが49ゴールド有利です。

15分時点のビクター

15分まで続いた6,229試合の中央値で見たアーリとの差。

ビクターはアーリのカウンターですか?

判定するには接戦すぎます。ビクターは6,249試合で50%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。

ビクターでアーリに勝つ方法

ビクターが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは3,239試合で59%。ビハインドだと3,005試合で39%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード59%3,239
10:00にゴールドビハインド39%3,005
ファーストブラッド57%2,929
10:00でキル有利61%1,807
10:00でCS有利54%4,104
10:00で0デス58%1,964
15:00で0デス70%790

このレーンの初デスの中央値は7:18、レベル6スパイクは5:14あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

ミッドのビクターは何をビルドする?

アーリ相手に限ると、ビクターが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ1,993試合で49.7%。

このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計。320試合で51.6%です。

ビクターが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計。3つ完成した5,245試合で54.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(33,533試合)。

スキルプラン:ビクターはEを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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