MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
トゥイッチ vs サミーラ
ボットでトゥイッチはどれくらいサミーラに勝つ?
ボットのトゥイッチでサミーラと当たったランク戦は1,855試合、そのうち勝ったのは49%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではトゥイッチが534ゴールド不利です。
15分時点のトゥイッチ
- ゴールド: -534
- CS: -12
- 経験値: -263
15分まで続いた1,844試合の中央値で見たサミーラとの差。
トゥイッチはサミーラのカウンターですか?
ここにカウンターはありません。1,855試合を数えたトゥイッチの勝率は49%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。
サミーラ攻略:トゥイッチのゲームプラン
10:00のゴールドリードはトゥイッチを742試合基準の61%に押し上げます。逆にビハインドでは1,112試合基準の40%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 742 |
| 10:00にゴールドビハインド | 40% | 1,112 |
| ファーストブラッド | 54% | 986 |
| 10:00でキル有利 | 60% | 710 |
| 10:00でCS有利 | 59% | 608 |
| 10:00で0デス | 61% | 269 |
| 15:00で0デス | 68% | 77 |
このレーンは中央値でだいたい4:08ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:45前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきトゥイッチのボットビルド
サミーラ相手に限ると、トゥイッチが最初に完成させるのはコレクターが最多です。このマッチアップ620試合で45.2%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはコレクター、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。293試合で49.8%です。
トゥイッチが最も多く完成させるコアはコレクター、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。3つ完成した11,586試合で57.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていコレクターです(23,429試合)。
スキルプラン:トゥイッチはEを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。