MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

トゥイッチ vs アッシュ

ボットでトゥイッチはどれくらいアッシュに勝つ?

ボットのトゥイッチでアッシュと当たったランク戦は4,042試合、そのうち勝ったのは51%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではトゥイッチが200ゴールド有利です。

15分時点のトゥイッチ

15分まで続いた4,020試合の中央値で見たアッシュとの差。

トゥイッチはアッシュのカウンターですか?

ここにカウンターはありません。4,042試合を数えたトゥイッチの勝率は51%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。

アッシュ攻略:トゥイッチのゲームプラン

10:00のゴールドリードはトゥイッチを2,160試合基準の60%に押し上げます。逆にビハインドでは1,880試合基準の41%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード60%2,160
10:00にゴールドビハインド41%1,880
ファーストブラッド56%2,197
10:00でキル有利60%2,031
10:00でCS有利60%1,520
10:00で0デス58%815
15:00で0デス71%269

このレーンは中央値でだいたい4:59ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:46前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきトゥイッチのボットビルド

アッシュ相手に限ると、トゥイッチが最初に完成させるのはコレクターが最多です。このマッチアップ1,447試合で51.4%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはコレクター、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。734試合で56.8%です。

トゥイッチが最も多く完成させるコアはコレクター、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。3つ完成した11,586試合で57.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていコレクターです(23,429試合)。

スキルプラン:トゥイッチはEを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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