MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
トリスターナ vs ミス・フォーチュン
ボットでトリスターナはどれくらいミス・フォーチュンに勝つ?
ボットのトリスターナでミス・フォーチュンと当たったランク戦は3,798試合、そのうち勝ったのは50%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではトリスターナが143ゴールド有利です。
15分時点のトリスターナ
- ゴールド: +143
- CS: -6
- 経験値: +18
15分まで続いた3,776試合の中央値で見たミス・フォーチュンとの差。
トリスターナはミス・フォーチュンのカウンターですか?
ここにカウンターはありません。3,798試合を数えたトリスターナの勝率は50%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。
ミス・フォーチュン攻略:トリスターナのゲームプラン
10:00のゴールドリードはトリスターナを2,137試合基準の59%に押し上げます。逆にビハインドでは1,660試合基準の39%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 59% | 2,137 |
| 10:00にゴールドビハインド | 39% | 1,660 |
| ファーストブラッド | 54% | 2,327 |
| 10:00でキル有利 | 58% | 2,064 |
| 10:00でCS有利 | 59% | 1,475 |
| 10:00で0デス | 56% | 945 |
| 15:00で0デス | 67% | 337 |
このレーンは中央値でだいたい5:24ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:40前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきトリスターナのボットビルド
ミス・フォーチュン相手に限ると、トリスターナが最初に完成させるのはコレクターが最多です。このマッチアップ585試合で47.7%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはコレクター、インフィニティ エッジ、ナヴォリ フリッカーブレード。197試合で54.8%です。
トリスターナが最も多く完成させるコアはコレクター、インフィニティ エッジ、ナヴォリ フリッカーブレード。3つ完成した4,379試合で56.7%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていコレクターです(13,389試合)。
スキルプラン:トリスターナはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。