MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
タロン vs マスター・イー
タロンとマスター・イー、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?
ランクジャングル2,113試合を数えると、タロンはマスター・イーに49%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではタロンが219ゴールド有利です。
15分時点のタロン
- ゴールド: +219
- CS: +7
- 経験値: +349
15分まで続いた2,105試合の中央値で見たマスター・イーとの差。
タロンはマスター・イーのカウンターですか?
数字上は互角で、タロンは49%(2,113試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
マスター・イーに対するタロンのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、タロンはこのマッチアップ1,177試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと936試合基準で35%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 1,177 |
| 10:00にゴールドビハインド | 35% | 936 |
| ファーストブラッド | 55% | 1,328 |
| 10:00でキル有利 | 63% | 864 |
| 10:00でCS有利 | 58% | 1,191 |
| 10:00で0デス | 59% | 662 |
| 15:00で0デス | 73% | 276 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:48付近、レベル6は6:54ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ジャングルのタロン、実際に積むアイテム
マスター・イー相手に限ると、タロンが最初に完成させるのはアンブラル グレイブが最多です。このマッチアップ324試合で45.7%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはアンブラル グレイブ、ボルテイク サイクロソード、妖夢の霊剣。57試合で56.1%です。
タロンが最も多く完成させるコアはアンブラル グレイブ、ボルテイク サイクロソード、妖夢の霊剣。3つ完成した1,213試合で57.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはスコーチクロウの幼体が主流で、最初に完成するのはたいてい妖夢の霊剣です(11,612試合)。
スキルプラン:タロンはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。