MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

タロン vs マスター・イー

タロンとマスター・イー、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル2,113試合を数えると、タロンはマスター・イーに49%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではタロンが219ゴールド有利です。

15分時点のタロン

15分まで続いた2,105試合の中央値で見たマスター・イーとの差。

タロンはマスター・イーのカウンターですか?

数字上は互角で、タロンは49%(2,113試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

マスター・イーに対するタロンのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、タロンはこのマッチアップ1,177試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと936試合基準で35%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード61%1,177
10:00にゴールドビハインド35%936
ファーストブラッド55%1,328
10:00でキル有利63%864
10:00でCS有利58%1,191
10:00で0デス59%662
15:00で0デス73%276

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:48付近、レベル6は6:54ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのタロン、実際に積むアイテム

マスター・イー相手に限ると、タロンが最初に完成させるのはアンブラル グレイブが最多です。このマッチアップ324試合で45.7%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはアンブラル グレイブ、ボルテイク サイクロソード、妖夢の霊剣。57試合で56.1%です。

タロンが最も多く完成させるコアはアンブラル グレイブ、ボルテイク サイクロソード、妖夢の霊剣。3つ完成した1,213試合で57.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはスコーチクロウの幼体が主流で、最初に完成するのはたいてい妖夢の霊剣です(11,612試合)。

スキルプラン:タロンはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。

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