MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ソラカ vs セラフィーン

ソラカとセラフィーン、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート3,305試合を数えると、ソラカはセラフィーンに51%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではソラカが287ゴールド不利です。

15分時点のソラカ

15分まで続いた3,293試合の中央値で見たセラフィーンとの差。

ソラカはセラフィーンのカウンターですか?

数字上は互角で、ソラカは51%(3,305試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

セラフィーンに対するソラカのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ソラカはこのマッチアップ1,224試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと2,077試合基準で45%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード61%1,224
10:00にゴールドビハインド45%2,077
ファーストブラッド56%698
10:00でキル有利60%448
10:00でCS有利48%1,264
10:00で0デス57%1,110
15:00で0デス66%414

ここの中央値の試合では、最初のデスが7:02付近、レベル6は8:30ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのソラカ、実際に積むアイテム

セラフィーン相手に限ると、ソラカが最初に完成させるのはムーンストーンの再生が最多です。このマッチアップ1,516試合で50.8%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはムーンストーンの再生、リデンプション、ドーンコア。103試合で64.1%です。

ソラカが最も多く完成させるコアはムーンストーンの再生、リデンプション、ドーンコア。3つ完成した2,563試合で63.8%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていムーンストーンの再生です(33,273試合)。

スキルプラン:ソラカはWを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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