MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ソラカ vs セラフィーン
ソラカとセラフィーン、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート3,305試合を数えると、ソラカはセラフィーンに51%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではソラカが287ゴールド不利です。
15分時点のソラカ
- ゴールド: -287
- CS: -3
- 経験値: -85
15分まで続いた3,293試合の中央値で見たセラフィーンとの差。
ソラカはセラフィーンのカウンターですか?
数字上は互角で、ソラカは51%(3,305試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
セラフィーンに対するソラカのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ソラカはこのマッチアップ1,224試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと2,077試合基準で45%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 1,224 |
| 10:00にゴールドビハインド | 45% | 2,077 |
| ファーストブラッド | 56% | 698 |
| 10:00でキル有利 | 60% | 448 |
| 10:00でCS有利 | 48% | 1,264 |
| 10:00で0デス | 57% | 1,110 |
| 15:00で0デス | 66% | 414 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:02付近、レベル6は8:30ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのソラカ、実際に積むアイテム
セラフィーン相手に限ると、ソラカが最初に完成させるのはムーンストーンの再生が最多です。このマッチアップ1,516試合で50.8%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはムーンストーンの再生、リデンプション、ドーンコア。103試合で64.1%です。
ソラカが最も多く完成させるコアはムーンストーンの再生、リデンプション、ドーンコア。3つ完成した2,563試合で63.8%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていムーンストーンの再生です(33,273試合)。
スキルプラン:ソラカはWを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。