MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ソラカ vs パイク

ソラカとパイク、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート2,903試合を数えると、ソラカはパイクに52%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではソラカが662ゴールド不利です。

15分時点のソラカ

15分まで続いた2,887試合の中央値で見たパイクとの差。

ソラカはパイクのカウンターですか?

数字上は互角で、ソラカは52%(2,903試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

パイクに対するソラカのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ソラカはこのマッチアップ864試合で65%勝ちます。同じ時点でビハインドだと2,035試合基準で46%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード65%864
10:00にゴールドビハインド46%2,035
ファーストブラッド59%707
10:00でキル有利57%458
10:00でCS有利51%1,280
10:00で0デス60%506
15:00で0デス69%166

ここの中央値の試合では、最初のデスが4:24付近、レベル6は8:48ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのソラカ、実際に積むアイテム

パイク相手に限ると、ソラカが最初に完成させるのはムーンストーンの再生が最多です。このマッチアップ1,192試合で53.9%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはムーンストーンの再生、リデンプション、ドーンコア。119試合で67.2%です。

ソラカが最も多く完成させるコアはムーンストーンの再生、リデンプション、ドーンコア。3つ完成した2,563試合で63.8%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていムーンストーンの再生です(33,273試合)。

スキルプラン:ソラカはWを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

よく比較されるマッチアップ