MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ソラカ vs ミリオ
ソラカとミリオ、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート3,878試合を数えると、ソラカはミリオに51%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではソラカが54ゴールド有利です。
15分時点のソラカ
- ゴールド: +54
- CS: -1
- 経験値: +6
15分まで続いた3,850試合の中央値で見たミリオとの差。
ソラカはミリオのカウンターですか?
数字上は互角で、ソラカは51%(3,878試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
ミリオに対するソラカのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ソラカはこのマッチアップ2,160試合で58%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,709試合基準で41%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 2,160 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 1,709 |
| ファーストブラッド | 57% | 927 |
| 10:00でキル有利 | 53% | 808 |
| 10:00でCS有利 | 49% | 1,668 |
| 10:00で0デス | 57% | 1,764 |
| 15:00で0デス | 65% | 739 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが8:58付近、レベル6は8:21ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのソラカ、実際に積むアイテム
ミリオ相手に限ると、ソラカが最初に完成させるのはムーンストーンの再生が最多です。このマッチアップ1,630試合で50.8%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはムーンストーンの再生、リデンプション、ドーンコア。88試合で58.0%です。
ソラカが最も多く完成させるコアはムーンストーンの再生、リデンプション、ドーンコア。3つ完成した2,563試合で63.8%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていムーンストーンの再生です(33,273試合)。
スキルプラン:ソラカはWを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。