MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ソナ vs ノーチラス
ソナとノーチラス、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート2,816試合を数えると、ソナはノーチラスに52%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではソナが138ゴールド不利です。
15分時点のソナ
- ゴールド: -138
- CS: -3
- 経験値: +38
15分まで続いた2,805試合の中央値で見たノーチラスとの差。
ソナはノーチラスのカウンターですか?
数字上は互角で、ソナは52%(2,816試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
ノーチラスに対するソナのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ソナはこのマッチアップ1,123試合で62%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,690試合基準で45%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 62% | 1,123 |
| 10:00にゴールドビハインド | 45% | 1,690 |
| ファーストブラッド | 57% | 711 |
| 10:00でキル有利 | 57% | 635 |
| 10:00でCS有利 | 45% | 873 |
| 10:00で0デス | 59% | 473 |
| 15:00で0デス | 69% | 173 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが4:34付近、レベル6は8:47ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのソナ、実際に積むアイテム
ノーチラス相手に限ると、ソナが最初に完成させるのはヘリアの残響が最多です。このマッチアップ1,127試合で54.9%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、ドーンコア。47試合で59.6%です。
ソナが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、ドーンコア。3つ完成した1,078試合で63.7%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘリアの残響です(24,380試合)。
スキルプラン:ソナはWを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。